# Devil's Square

{% columns %}
{% column valign="middle" %}

<figure><img src="/files/d9ba0a5c803c6f82d2b19f9a8bbd0e0d9ab60c9c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endcolumn %}

{% column %} <sup><mark style="color:żółty;">**W historii MU Drzewo Elfów stało w Norii. Choć zostało przeniesione, pozostaje potężnym symbolem, stworzonym przez królową Elfów Arię. Drzewo niegdyś miało moc regularnego tworzenia Elfów.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<sup><mark style="color:żółty;">**Jednak z czasem Secrarrium, podstępem, poznał położenie drzewa i splugawił je, przemieniając je w Drzewo Niemoralności, z którego teraz zamiast Elfów rodzą się potwory.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<sup><mark style="color:żółty;">**Potwory opanowały kontynent MU, a królestwa musiały połączyć siły, by uwięzić Drzewo Niemoralności w pustce, z której nieustannie wyłaniają się potwory. Ostatecznie Aria przekształciła ten obszar w Devil Square — śmiertelnie niebezpieczne miejsce treningowe dla wojowników.**<mark style="color:żółty;"></sup>
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

>

<h4 align="center"><sup><mark style="color:$warning;">JAK GRAĆ</mark></sup></h4>

<sup><mark style="color:żółty;">**GŁÓWNA MISJA: Pokonaj fale potworów i przetrwaj atak.**<mark style="color:żółty;"></sup>

* <sup><mark style="color:żółty;">**Gdy tylko wydarzenie się rozpocznie, potwory natychmiast pojawią się na całej arenie.**<mark style="color:żółty;"></sup>
* <sup><mark style="color:żółty;">**Twój cel jest prosty: wyeliminuj jak najwięcej potworów.**<mark style="color:żółty;"></sup>
* <sup><mark style="color:żółty;">**Nowe fale potworów będą pojawiać się przez łączny czas 15 minut.**<mark style="color:żółty;"></sup>
* <sup><mark style="color:żółty;">**Z każdą falą potwory będą stopniowo zwiększać swoją siłę i poziom trudności wraz z upływem czasu.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<h4 align="center"></h4>

<h4 align="center"><sup><mark style="color:$warning;">JAK WEJŚĆ</mark></sup></h4>

<sup><mark style="color:żółty;">**Aby wejść do Devil Square, potrzebujesz Zaproszenia do Devil Square. Porozmawiaj z Charonem w Norii, aby uzyskać dostęp do mapy wydarzenia.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<sup><mark style="color:żółty;">**Możesz także teleportować się przez okno komend, naciskając M i wybierając Event Square. Użyj ikony powiadomienia, gdy wydarzenie jest aktywne.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<sup><mark style="color:żółty;">**Tylko pierwszych 20 graczy z zaproszeniem może wejść.**<mark style="color:żółty;"></sup>

<p align="center">  </p>

<p align="center"><mark style="color:$success;"><strong>Wymagane do wejścia do Devil Square</strong></mark></p>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/06373da664f617b0e85ea967956e9571b1e5d4df" alt=""><figcaption><p><mark style="color:żółty;"><strong>Bilet do Devil's Square</strong></mark></p></figcaption></figure></div>

<p align="center"><mark style="color:$success;"><strong>Lokalizacja: Noria(172,106)</strong></mark></p>

<p align="center"><br><img src="/files/ccd313861ed2fa41e9c1402ba029c62c80736a42" alt="Cover" data-size="original"><br></p>

<h4 align="center"><mark style="color:$success;"><strong>DEVIL SQUARE</strong></mark><strong> </strong><mark style="color:$warning;"><strong>RESETY POSTACI</strong></mark></h4>

<table><thead><tr><th width="165.80001831054688">Wejście</th><th width="161">Reset</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kwadrat 1</td><td>0 - 15</td></tr><tr><td>Kwadrat 2</td><td>16 - 30</td></tr><tr><td>Kwadrat 3</td><td>31 - 45</td></tr><tr><td>Kwadrat 4</td><td>46 - 60</td></tr><tr><td>Kwadrat 5</td><td>61 - 80</td></tr><tr><td>Kwadrat 6</td><td>81 - 100</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://mu-origins-1.gitbook.io/mu-origins/english-1/en-pl/wydarzenia/devils-square.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
