# Wydarzenie Crywolf

|                                                                       |                                                                                                |
| --------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:$primary;">**Upuszczenie z Mrocznego Elfa**</mark> | <mark style="color:$primary;">**Losowo x1: Jewel of Guardian, Jewel of Harmony, 100kk**</mark> |
| <mark style="color:$success;">**Upuszczenie z Ballgassa**</mark>      | <mark style="color:$success;">**Losowo x1: Doskonała broń 380 +2 opcje**</mark>                |

Twierdza Crywolf znajduje się w południowo-wschodniej części Doliny Loren.\
Jest to twierdza na linii frontu, gdzie połączone siły ludzi i elfów walczą przeciwko siłom Kunduna. Surowe ukształtowanie terenu twierdzy sprawiło, że stała się ona fortecą obdarzoną naturalnymi barierami obronnymi i kluczowym obszarem strategicznym.\
Siły Kunduna nie zdołały ruszyć na północ i teraz linia frontu utknęła w impasie.\
Dlatego Kundun rozkazał Lemurii wysłać wojska do Twierdzy Crywolf, aby przełamać tę sytuację.\
\ <img src="http://image.webzen.net/Mu/guideImage/gameContents/img_crywolf_1.jpg" alt="" data-size="original">

### Etapy bitwy o Crywolf

![](http://image.webzen.net/Mu/guideImage/gameContents/img_crywolf_3.jpg)

#### Gotowość

1. 1\. Wewnętrzna wioska zmieni się ze strefy bezpieczeństwa w strefę bitwy, gdy bitwa się rozpocznie.
2. 2\. Gracze nie mogą korzystać z własnego sklepu ani rozmawiać z NPC.

#### Harmonogram

1. 1\. Bitwa będzie trwała 30 minut.
2. 2\. Gdy postać zginie podczas bitwy, odrodzi się w określonym miejscu na mapie.
3. 3\. Celem bitwy jest bycie ostatnim ocalałym, gdy czas się skończy.

#### Posąg Wilka

Ten ogromny strażniczy posąg został stworzony ze starożytnej siły elfów, więc ma moc chronienia się przed złymi duchami, które odstraszają wojska Kunduna. Jednak posąg słabnie raz w tygodniu i jest atakowany przez wojska Kunduna dowodzone przez Balgassa. Wokół posągu znajduje się 5 ołtarzy ochronnych, a gdy zostaną one zniszczone, posąg utraci moc ochrony Twierdzy Crywolf

#### Ołtarz

Te ołtarze chronią posąg i nadają mu moc, a tylko elfy mogą przekazywać moc ołtarzom. Gdy ołtarze zostaną zniszczone, posąg utraci swoją moc, co czyni te ołtarze głównym celem potworów Balgassa. Powodzenie zadania będzie zależeć od umiejętności graczy w ochronie ołtarzy i elfów, które nadają im moc.

#### Kontrakt ołtarza

* Ograniczenie postaci dla kontraktu - 5 elfów Muse. Gdy kontrakt między ołtarzem a elfem Muse jest aktywny, dalszy kontakt nie będzie dozwolony.
* Liczba kontraktów - Dozwolone są maksymalnie 2 kontrakty i żaden kolejny nie będzie możliwy. Niepowodzenie kontraktu może nastąpić, gdy postać oddali się od ołtarza w trakcie trwania kontraktu lub gdy zginie podczas jego trwania.
* Czas kontraktu - Na postaciach, które nadal mogą skorzystać z kontraktu, zostanie wyświetlona ikona. Zacznie on działać na posąg Wilka 5 minut po zarejestrowaniu kontraktu ołtarza.
* Tworzenie tarczy - Określona liczba tarcz dla posągu Wilka zostanie utworzona w zależności od liczby postaci objętych aktywnym kontraktem przy ołtarzu.
* Stan początkowy bez kontraktu: HP tarczy = 0
* Gdy postać zginie podczas trwania kontraktu: HP tarczy = całkowite HP postaci w aktywnym kontrakcie
* HP tarczy - Gdy HP zakontraktowanej postaci spada, HP posągu Wilka również będzie spadać.

#### Sukces

* Pozostał więcej niż 1 ołtarz, a posąg Wilka jest chroniony pod koniec bitwy
* Gdy Balgass zostanie pokonany

#### Porażka

* Wszystkie ołtarze zostały zniszczone, a kontrakt nie został utrzymany do końca bitwy.
* Gdy Balgass nie zostanie pokonany

#### Nagrody

1. A. Nagrody indywidualne
   * Premiowe EXP można zdobyć oprócz EXP z potworów, w zależności od liczby uczestników.
   * Uczestnicy bitwy otrzymają różne nagrody w zależności od punktów zabójstw.
   * Punkty zabójstw otrzyma postać, która zadała ostateczny cios.
   * Elfy Muse, które przetrwają po bitwie kontraktowej, otrzymają dodatkowe 6 000 punktów.
   * Nagroda zostanie przyznana po bitwie, więc jeśli postać przeniesie się na inną mapę przed końcem bitwy, nie otrzyma nagrody.
2. B. Nagrody serwerowe
   * Siła potworów we wszystkich klastrach serwera z wyjątkiem Land of Trial zmniejszy się o 10%.
   * Regeneracja życia Kunduna nie będzie działać.
   * Szansa powodzenia wzrośnie o 5% podczas łączenia zaproszeń.

#### Kara za niepowodzenie

* Odpowiedniej funkcji nie można użyć, ponieważ trener i NPC Serbis w Crywolf zostaną ewakuowani.
* Szansa dropu Jewel of Guardian w Land of Trial zmniejszy się.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://mu-origins-1.gitbook.io/mu-origins/english-1/en-pl/wydarzenia/wydarzenie-crywolf.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
